Liigat
Liigat-osio mahdollistaa pitkäkestoisten sarjojen luomisen ja hallinnan jatkuvalla sarjataulukolla ja tulosten kertymisellä.
Liigat-osio mahdollistaa liikuntapaikan ylläpitäjille pitkäkestoisten sarjojen luomisen, hallinnan ja pelaamisen. Liigat soveltuvat erityisesti kausimuotoisiin kilpailuihin, viikkoliigoihin ja sarjoihin, joissa samat joukkueet tai pelaajat kohtaavat useita kertoja ennalta määritellyn otteluohjelman mukaisesti. Rakenne ja periaatteet noudattavat pitkälti turnauksia, mutta painopiste on jatkuvassa sarjataulukossa ja tulosten kertymisessä.
📋 Liigat – yleisnäkymä
Liigat-sivulla näkyvät kaikki liikuntapaikassa luodut liigat listattuna. Yhdellä silmäyksellä näet:
- Liigan nimen
- Urheilulajin
- Luokat (esim. Harrastajat, Kilpa)
- Tilan (Odottaa / Julkaistu / Vahvistettu / Peruutettu)
- Liigan ajankohdan
- Ilmoittautumisajan
Liigat voidaan järjestää eri lajeille, ja yhdellä liigalla voi olla useita luokkia eri tasoisille pelaajille.
👁 Liigan hallintanäkymä
Liigan avaaminen tuo esiin välilehtipohjaisen hallintanäkymän:
Perustiedot
- Liigan nimi ja kuvaus
- Urheilulaji
- Luontipäivä
- Liigan aikataulu
- Ilmoittautumisaika
- Luokkien lukumäärä
- Liigan tila
Lisäksi näkymässä on pikapainikkeet liigan jakamiseen, chatin avaamiseen sekä liigan käynnistämiseen.
Luokat
Luokat-välilehdellä hallitaan liigan sarjoja ja otteluita.
Jokaisesta luokasta näytetään:
- Luokan nimi (esim. Harrastajat A)
- Muoto (Round robin / Single elimination / Double elimination)
- Sukupuoli (Avoimet / Miehet / Naiset / Sekat)
- Pelaajia per joukkue (vähimmäismäärä) ja joukkueen enimmäiskoko (jos varapelaajat ovat käytössä)
- Otteluasetukset (paras erästä tai erien määrä, tie break -säännöt, pelataanko aina kaikki erät)
- Vähimmäis- ja enimmäisosallistujat
Luokka voi jakautua yhteen tai useampaan lohkoon, joille ottelut generoidaan automaattisesti. Pudotuspeliluokassa lohkon ottelut muodostavat kaavion.
Ottelut ja lohkot
- Ottelut generoidaan automaattisesti luokan käynnistyessä
- Jokaisella ottelulla on tila (Ei aloitettu / Käynnissä / Pelattu)
- Ylläpitäjät voivat:
- Syöttää tulokset
- Muokata otteluita
- Merkitä luovutuksia
- Asettaa aloitus- ja lopetusajat
Tulokset
Tulokset-välilehti näyttää ajantasaisen sarjataulukon:
- Sijoitus
- Joukkue / pelaajat
- Ottelut voitettu
- Erät voitettu
- Pelit voitettu
- Ottelut hävitty
- Pelatut ottelut
Sarjataulukko päivittyy automaattisesti tulosten perusteella.
⏯ Liigan käynnistäminen ja pelaaminen
Kun liiga käynnistetään:
- Lohkot ja ottelut lukitaan
- Ottelut etenevät määritellyn aikataulun mukaisesti
- Tulokset päivittyvät automaattisesti sarjataulukkoon
Pelaajat voivat mobiilisovelluksen avulla:
- Varata vuoron pelejä varten
- Tarkastella otteluitaan ja merkata pisteet
- Nähdä tulokset ja sijoituksen
Ylläpitäjät voivat:
- Hallita osallistujia
- Syöttää ja muokata tuloksia
- Seurata liigan etenemistä reaaliaikaisesti
🏁 Pudotuspeliluokat ja sijoitusottelut
Luokan muodoksi voi valita Single elimination tai Double elimination Round robinin sijaan. Luokan ottelut muodostavat kaavion. Kaavio näytetään samalla tavalla kuin turnauskaavio sekä hallintanäkymässä että mobiilisovelluksessa, ja pääkaavio ja jokainen sijoituskaavio näkyvät erikseen.
Luo sijoitusottelut sijaan X asti määrittää, kuinka pitkälle sijoitukset pelataan. Hävinneet joukkueet jatkavat pelaamista lopullisesta sijoituksestaan sen sijaan, että ne putoaisivat yhden tappion jälkeen. Syötä 3, jos pelataan vain ottelu 3. sijasta, tai 7 / 15 / 31, jos kaikki sijoitukset pelataan viimeiseen sijaan asti.
Double eliminationissa häviäjien finaali ratkaisee kolmannen sijan, joten arvo 3 ei lisää sijoitusotteluita. Käytä suurempaa arvoa, jos haluat pelata sijasta 5 ja siitä alaspäin.
Asetuksen muuttaminen ei muodosta jo luotuja otteluita uudelleen. Nollaa luokka ja luo sen ottelut uudelleen, samoin kuin muotoa vaihtaessasi.
Bye-merkinnän saanut joukkue etenee pelaamatta, joten se ei tule mukaan sijoituskaavioihin. Bye-otteluita ei myöskään lasketa mukaan Tulokset-välilehden ottelulaskureihin.
👥 Osallistujien hallinta
Voit hallita liigan osallistujia hallintanäkymän osallistujalistoista.
Ilmoitukset osallistujien lisäämisestä ja poistamisesta
Kun lisäät pelaajan liigaan, hän saa vahvistussähköpostin sekä ilmoituksen sovelluksessa siitä, että hänet on ilmoitettu mukaan. Jos liigaan liittyy osallistumismaksu, viesti muistuttaa avaamaan Thrilin ja maksamaan sen.
Kun poistat pelaajan liigasta, hänelle ilmoitetaan, että järjestäjä on perunut hänen osallistumisensa.
Osallistujan poistaminen
Poista osallistuja avaamalla osallistujan toimintovalikko ja valitsemalla Poista pelaaja. Ennen muutosta näytetään vahvistus.
Jos osallistuja on jo maksanut osallistumismaksunsa, sinulta kysytään ennen poistamista, miten hyvitys hoidetaan. Voit valita:
- Hoida automaattisesti Thrilin kautta: Thril käsittelee hyvityksen alustan sääntöjen mukaan (alkuperäisellä maksutavalla, kun se on mahdollista, muutoin krediitteinä)
- Hyvitä alkuperäisellä maksutavalla: kun maksutapa tukee hyvitystä
- Hyvitä krediitteinä: palauta summa Thril-krediitteinä
- Ei hyvitystä: poista pelaaja hyvittämättä
Jos maksua ei ole tehty, pelaaja poistetaan vahvistuksen jälkeen ilman hyvitysvalintaa.
📱 Mobiilisovellus: pelien varaaminen ja pisteiden merkitseminen
Pelaajat voivat hallita liigaotteluitaan Thril-mobiilisovelluksella itsenäisesti ilman ylläpitäjän apua.
Vuoron varaaminen liigaottelulle
- Siirry Liigat-osioon ja valitse oma liigasi
- Valitse ottelusi otteluohjelmasta
- Napauta Varaa vuoro ja valitse sopiva aika ja kenttä
- Vahvista varaus. Liigaedut (alennukset) huomioidaan automaattisesti
Pisteiden merkitseminen
- Siirry Liigat-osioon ja valitse oma liigasi
- Valitse ottelusi otteluohjelmasta
- Napauta Merkitse tulos ja syötä erätulokset
- Vahvista tulos. Sarjataulukko päivittyy automaattisesti
Molemmat joukkueet voivat merkitä tuloksen. Jos tulokset eroavat, ylläpitäjä ratkaisee ristiriidan.
⚙ Liigan asetukset
Asetukset-välilehdellä ylläpitäjät voivat muokata liigaa. Ole varovainen muuttaessasi kriittisiä tietoja, kun liiga on jo käynnissä. Jos muutat tietoja, kuten aikataulua tai turnausmaksuja, pelaajille ei lähetetä automaattisia ilmoituksia muutoksista, joten varmistathan siis, että pelaajat saavat tiedon muutoksista. Huomaa, että pelaajat jotka ovat jo maksaneet osallistumismaksun, eivät joudu maksamaan uudelleen, jos muutat liigan hintaa.
Muista tallentaa tekemäsi muutokset!
➕ Liigan luominen
Klikkaamalla “Luo liiga” avautuu ohjattu luontiprosessi, joka koostuu kolmesta vaiheesta:
- Aika ja sijainti
- Luokat
- Ilmoittautumisasetukset
⏱ Vaihe 1: Aika ja sijainti
Tässä vaiheessa määritellään liigan perusasetukset.
Kentät
- Urheilulaji
- Linkitys ulkoiseen liikuntapaikkaan (valinnainen)
- Jos tämä liiga järjestetään toisessa liikuntapaikassa, valitse liikuntapaikka tästä. Toisen liikuntapaikan täytyy olla antanut luvan liittää tapahtumia, jotta ne näkyvät täällä.
- Liigan aikataulu
- Alkamisaika
- Päättymisaika
- Ilmoittautumisaika
- Ilmoittautuminen alkaa (esim. heti tai tiettynä ajankohtana)
- Ilmoittautuminen päättyy (esim. 24 h ennen alkua)
🏷 Vaihe 2: Luokat
Liigalla tulee olla vähintään yksi luokka. Voit lisätä useita luokkia eri tasoille.
Jokaiselle luokalle määritellään:
- Luokan nimi
- Muoto — Round robin, Single elimination tai Double elimination
- Kierrosten määrä — kuinka monta täyttä round robin -kierrosta pelataan. Käytä 1 tavalliseen round robiniin (jokainen joukkue pelaa kerran jokaista muuta vastaan), 2 kaksinkertaiseen round robiniin jne. Näkyy vain, kun Round robin -muoto on valittu.
- Luo sijoitusottelut sijaan X asti — kuinka pitkälle hävinneet joukkueet jatkavat pelaamista lopullisesta sijoituksestaan. Näkyy vain pudotuspelimuodoissa.
- Sukupuoli
- Pelaajia per joukkue — joukkueen vähimmäispelaajamäärä
- Joukkueen enimmäiskoko (sis. varapelaajat) — aseta tämä suuremmaksi kuin "Pelaajia per joukkue", jos haluat sallia varapelaajien ilmoittautumisen. Jätä tyhjäksi, jos et halua sallia varapelaajia.
- Ottelumuoto (paras X erästä, pelit erän voittoon)
- Pelaa aina kaikki erät — pelaa jokainen erä loppuun asti, esim. 3–0 paras kolmesta -ottelussa, sen sijaan että ottelu päättyisi, kun joukkue on voittanut tarpeeksi eriä. "Paras erästä" korvautuu kentällä Erien määrä, jonka arvo on 3 tai 5, eikä ottelua voi merkitä pelatuksi ennen kuin jokaisella erällä on tulos. Asetusta ei voi yhdistää super tie breakiin eikä muuttaa sen jälkeen, kun luokan ottelut on luotu.
- Tie break / super tie break -asetukset
- Osallistujarajat
- Vähimmäisosallistujat
- Enimmäisosallistujat
- Maksimi joukkueet per lohko (valinnainen)
Hinnoittelu
- Hinta per joukkue — syötä joukkueen kokonaishinta. Jokainen joukkueen jäsen maksaa automaattisesti yhtä suuren osuuden. Voit muuttaa oletusarvoista arvonlisäverokantaa.
- ALV-kanta (0 %, 13,5 % tai 25,5 %)
- Varausedut (alennukset liigan otteluihin liittyviin kenttävarauksiin)
Huom.: Jos tallennetulle luokalle ei ole asetettu joukkuehintaa, siinä näkyy Hinta per osallistuja eikä Hinta per joukkue.
👥 Vaihe 3: Ilmoittautumisasetukset
Tässä vaiheessa määritellään liigan näkyvyys ja hallinnolliset asetukset:
- Liigan nimi ja kuvaus (Käyttäjille näkyvä)
- Liigan kuva (näytetään liikuntapaikan profiilissa)
- Sisäiset muistiinpanot (vain henkilökunnalle)
Kun kaikki tiedot on täytetty, liiga voidaan julkaista tai jättää luonnokseksi.
✅ Hyvät käytännöt
- Nimeä luokat selkeästi (esim. taso tai kohderyhmä)
- Aseta realistiset osallistujarajat
- Tarkista ottelusäännöt ennen liigan käynnistämistä
- Hyödynnä ilmoittautumisajan rajoituksia
- Lisää kuva ja kuvaus paremman näkyvyyden saavuttamiseksi
- Rohkaise pelaajia toimimaan itsenäisesti tulosten merkkauksen ja pelien varaamisen saralla