ThrilTietopankki

Liigat

Liigat-osio mahdollistaa pitkäkestoisten sarjojen luomisen ja hallinnan jatkuvalla sarjataulukolla ja tulosten kertymisellä.

Liigat-osio mahdollistaa liikuntapaikan ylläpitäjille pitkäkestoisten sarjojen luomisen, hallinnan ja pelaamisen. Liigat soveltuvat erityisesti kausimuotoisiin kilpailuihin, viikkoliigoihin ja sarjoihin, joissa samat joukkueet tai pelaajat kohtaavat useita kertoja ennalta määritellyn otteluohjelman mukaisesti. Rakenne ja periaatteet noudattavat pitkälti turnauksia, mutta painopiste on jatkuvassa sarjataulukossa ja tulosten kertymisessä.


📋 Liigat – yleisnäkymä

Liigat-sivulla näkyvät kaikki liikuntapaikassa luodut liigat listattuna. Yhdellä silmäyksellä näet:

  • Liigan nimen
  • Urheilulajin
  • Luokat (esim. Harrastajat, Kilpa)
  • Tilan (Odottaa / Julkaistu / Vahvistettu / Peruutettu)
  • Liigan ajankohdan
  • Ilmoittautumisajan

Liigat voidaan järjestää eri lajeille, ja yhdellä liigalla voi olla useita luokkia eri tasoisille pelaajille.


👁 Liigan hallintanäkymä

Liigan avaaminen tuo esiin välilehtipohjaisen hallintanäkymän:

Perustiedot

  • Liigan nimi ja kuvaus
  • Urheilulaji
  • Luontipäivä
  • Liigan aikataulu
  • Ilmoittautumisaika
  • Luokkien lukumäärä
  • Liigan tila

Lisäksi näkymässä on pikapainikkeet liigan jakamiseen, chatin avaamiseen sekä liigan käynnistämiseen.

Luokat

Luokat-välilehdellä hallitaan liigan sarjoja ja otteluita.

Jokaisesta luokasta näytetään:

  • Luokan nimi (esim. Harrastajat A)
  • Muoto (esim. Round robin)
  • Sukupuoli (Avoimet / Miehet / Naiset / Sekat)
  • Pelaajia per joukkue
  • Otteluasetukset (paras erästä, tie break -säännöt)
  • Vähimmäis- ja enimmäisosallistujat

Luokka voi jakautua yhteen tai useampaan lohkoon, joille ottelut generoidaan automaattisesti.

Ottelut ja lohkot

  • Ottelut generoidaan automaattisesti luokan käynnistyessä
  • Jokaisella ottelulla on tila (Ei aloitettu / Käynnissä / Pelattu)
  • Ylläpitäjät voivat:
    • Syöttää tulokset
    • Muokata otteluita
    • Merkitä luovutuksia
    • Asettaa aloitus- ja lopetusajat

Tulokset

Tulokset-välilehti näyttää ajantasaisen sarjataulukon:

  • Sijoitus
  • Joukkue / pelaajat
  • Ottelut voitettu
  • Erät voitettu
  • Pelit voitettu
  • Ottelut hävitty
  • Pelatut ottelut

Sarjataulukko päivittyy automaattisesti tulosten perusteella.


⏯ Liigan käynnistäminen ja pelaaminen

Kun liiga käynnistetään:

  • Lohkot ja ottelut lukitaan
  • Ottelut etenevät määritellyn aikataulun mukaisesti
  • Tulokset päivittyvät automaattisesti sarjataulukkoon

Pelaajat voivat mobiilisovelluksen avulla:

  • Varata vuoron pelejä varten
  • Tarkastella otteluitaan ja merkata pisteet
  • Nähdä tulokset ja sijoituksen

Ylläpitäjät voivat:

  • Hallita osallistujia
  • Syöttää ja muokata tuloksia
  • Seurata liigan etenemistä reaaliaikaisesti

📱 Mobiilisovellus: pelien varaaminen ja pisteiden merkitseminen

Pelaajat voivat hallita liigaotteluitaan Thril-mobiilisovelluksella itsenäisesti ilman ylläpitäjän apua.

Vuoron varaaminen liigaottelulle

  1. Siirry Liigat-osioon ja valitse oma liigasi
  2. Valitse ottelusi otteluohjelmasta
  3. Napauta Varaa vuoro ja valitse sopiva aika ja kenttä
  4. Vahvista varaus. Liigaedut (alennukset) huomioidaan automaattisesti

Pisteiden merkitseminen

  1. Siirry Liigat-osioon ja valitse oma liigasi
  2. Valitse ottelusi otteluohjelmasta
  3. Napauta Merkitse tulos ja syötä erätulokset
  4. Vahvista tulos. Sarjataulukko päivittyy automaattisesti

Molemmat joukkueet voivat merkitä tuloksen. Jos tulokset eroavat, ylläpitäjä ratkaisee ristiriidan.


⚙ Liigan asetukset

Asetukset-välilehdellä ylläpitäjät voivat muokata liigaa. Ole varovainen muuttaessasi kriittisiä tietoja, kun liiga on jo käynnissä. Jos muutat tietoja, kuten aikataulua tai turnausmaksuja, pelaajille ei lähetetä automaattisia ilmoituksia muutoksista, joten varmistathan siis, että pelaajat saavat tiedon muutoksista. Huomaa, että pelaajat jotka ovat jo maksaneet osallistumismaksun, eivät joudu maksamaan uudelleen, jos muutat liigan hintaa.

Muista tallentaa tekemäsi muutokset!


➕ Liigan luominen

Klikkaamalla “Luo liiga” avautuu ohjattu luontiprosessi, joka koostuu kolmesta vaiheesta:

  1. Aika ja sijainti
  2. Luokat
  3. Ilmoittautumisasetukset

⏱ Vaihe 1: Aika ja sijainti

Tässä vaiheessa määritellään liigan perusasetukset.

Kentät

  • Urheilulaji
  • Linkitys ulkoiseen liikuntapaikkaan (valinnainen)
    • Jos tämä liiga järjestetään toisessa liikuntapaikassa, valitse liikuntapaikka tästä. Toisen liikuntapaikan täytyy olla antanut luvan liittää tapahtumia, jotta ne näkyvät täällä.
  • Liigan aikataulu
    • Alkamisaika
    • Päättymisaika
  • Ilmoittautumisaika
    • Ilmoittautuminen alkaa (esim. heti tai tiettynä ajankohtana)
    • Ilmoittautuminen päättyy (esim. 24 h ennen alkua)

🏷 Vaihe 2: Luokat

Liigalla tulee olla vähintään yksi luokka. Voit lisätä useita luokkia eri tasoille.

Jokaiselle luokalle määritellään:

  • Luokan nimi
  • Muoto (esim. Round robin)
  • Sukupuoli
  • Pelaajia per joukkue
  • Ottelumuoto (paras X erästä, pelit erän voittoon)
  • Tie break / super tie break -asetukset
  • Osallistujarajat
    • Vähimmäisosallistujat
    • Enimmäisosallistujat
  • Maksimi joukkueet per lohko (valinnainen)

Hinnoittelu

  • Hinta per osallistuja
  • ALV-kanta (0 %, 13,5 % tai 25,5 %)
  • Varausedut (alennukset liigan otteluihin liittyviin kenttävarauksiin)

👥 Vaihe 3: Ilmoittautumisasetukset

Tässä vaiheessa määritellään liigan näkyvyys ja hallinnolliset asetukset:

  • Liigan nimi ja kuvaus (Käyttäjille näkyvä)
  • Liigan kuva (näytetään liikuntapaikan profiilissa)
  • Sisäiset muistiinpanot (vain henkilökunnalle)

Kun kaikki tiedot on täytetty, liiga voidaan julkaista tai jättää luonnokseksi.


✅ Hyvät käytännöt

  • Nimeä luokat selkeästi (esim. taso tai kohderyhmä)
  • Aseta realistiset osallistujarajat
  • Tarkista ottelusäännöt ennen liigan käynnistämistä
  • Hyödynnä ilmoittautumisajan rajoituksia
  • Lisää kuva ja kuvaus paremman näkyvyyden saavuttamiseksi
  • Rohkaise pelaajia toimimaan itsenäisesti tulosten merkkauksen ja pelien varaamisen saralla

Tällä sivulla